更新所要時間
今回のSkill Attackは内部システムの都合上、
「記録の更新」にかなりの処理時間がかかります。
曲単位での最終更新時刻、平均ロス数の保持などで
Version 2以上に内部データが多いのが原因なんですけど
時々「あまりにも遅い」事があるんです。
・午後11時~午前1時
・午前3時~4時
↑の時間帯に多いのですけど、
普段なら1秒未満で終わる処理でも5秒とか8秒とか。
途中経過をログで確認すると、
どこか特定の処理で遅くなるのではなく
サーバの負荷か何かで全般的に遅くなっている感じ。
前者はともかく(昔のテレホタイムの名残?)としても、
後者は何なんでしょ。
xrea側で深夜にメンテナンス用のバッチが大量に流れていて、
サーバが重くなってるのかな?
または、xreaの利用者というのが
「バッチは、Webサーバの負荷が少ない深夜に走らせる」
事を慣習とする、いわば業界人ばかりなものだから
深夜3時とか4時にバッチを仕掛けると逆に込み合ってるとか。
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